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 Dudas 6º edicion

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nazgrub

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MensajeTema: Dudas 6º edicion   Dom Jul 01 2012, 09:05

Buenas gente!!! espero que ya hayan dejado de tocarse y puedan ayudarme con unas dudas que tengo referentes a las reglas. Por ahora no me he podido leer todo porque mi espalda no acompaña Crying or Very sad Crying or Very sad pero me gustaria saber su opinion sobre un par de cosas que afectan a mis lobos y que no tengo muy claras...

Como entienden lo de las armas de energia??
En las entradas de mi lista de ejercito en las que pone "arma de energia" podria usar la espada, hacha, maza o lanza sin ningun problema, no? es que por los foros habituales de 40K veo que se esta motando una polemica tremenda con este tema y me gustaria saber como lo ven ustedes para llegar a un consenso general en DTN.

La otra duda es sobre los misiles antiaereos.... tenemos los lobos la opcion de disparar este nuevo tipo de municion??
En el reglamento te dice que los lanzamisiles tienen de base fragmentacion y penetracion, y que algunos pueden icluir la mejora de AA. En la FAQ de los lobos te pone esto:
"...También encontrarás que algunas de las armas de este Codex se han descrito redactando las reglas, en lugar de usar el formato de perfil de armas del reglamento de Warhammer 40,000. No te preocupes, son funcionalmente idénticas, a menos que se especifique lo contrario en este documento."
Como en ningun lado te especifica que NO podemos usarla entiendo que Si podemos, no??


un saludo
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Racso

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MensajeTema: Re: Dudas 6º edicion   Dom Jul 01 2012, 10:25

Bueno Dieguito... creo que voy a ser un poco atrevido e intentaré responderte...

El tema de las armas de energia, pues creo que va a ser muy polémico, porque ahora la gente le pondrá el arma a la mini, según crea conveniente... es decir, a lo mejor tu prefieres que todos tus lobos lleven "lanza de energia" y le haces una lancita a todos...
Yo personalmente me llevaré por las armas que las minis traigan de base. Pero oye, que tienes un tio que te vino con un hacha y quieres que sea una espada, pues (para mi), con que me lo digas al principio de la partida, guay.
No creo que vaya a haber problemas con esto, siempre y cuando no abusemos el rollito este de las armas de energia.

Y sobre las municiones antiaéreas es cierto, acabo de mirarlo y aparece en el reglamento pero no veo nada en las FAQS, así que hasta que no se haga publico en algún lado o similar, no me atreveria a usarlas...

Ah, y mirando las FUCKS, las armas gélidas si son distintas... la espada, es FP 3 con +1 a F. Y el hacha es +2 a fuerza FP2...
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Lonesoul



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MensajeTema: Re: Dudas 6º edicion   Dom Jul 01 2012, 11:41

En mi opinión, y esto es sólo opinión personal, creo que si un codex pone "arma de energía" sólo debería usarse como tal. Las hachas, lanzas, etc estoy seguro que terminarán apareciendo en próximos codex, pero hasta entonces, cualquier otra cosa crearía polémica.

El tema de las municiones antiaereas, si en las tablas del final del reglamento, tal arma no lleva esa regla, no dispone de tal munición. Es más, armas con la regla antiaerea solo tienen las armas de los vehiculos voladores, el tanque antiaereo Hydra de la guardia imperial y las armas que puedes comprar en las fortificaciones.

Por último yo pienso que, si en ningún lado pone que SI puedas usar algo, entiendo que NO se puede XDDDD, porque si empezamos con cosas como "ahhh mi lanzamisiles tiene munición AA porque como no pone ni que si la tiene ni que no, pues cojo lo que me interesa en cada momento"...

Nos vemos pronto en alguna partidilla que ya tengo monooooooo XDDDDDDDDD
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nazgrub

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MensajeTema: Re: Dudas 6º edicion   Dom Jul 01 2012, 12:10

En el tema de los misiles antiaereo reconozco que puede haber mas dudas, sobre todo porque todavia no han aclarado cuando costara esa mejora en ningun lado, o por lo menos yo no la he visto. Yo veo bastante claro que si llevas lanzamisiles puedes usar esa municiion pero hasta una aclaracion de las FAQS, si la opinion general es que no se puede, pues no se puede... por ahora Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil


Pero sobre el tema de las "armas de energia" si me parece claro que lo que han hecho es agrupar bajo este nombre las cuatro posibilidades.
Salvo que en la lista te diga expresamente que solo puedes poner un tipo concreto de arma, si me dicen que puedo usar "arma de energia" en generico, yo entiendo que puedo poner la que mas me interese.
En "partidas serias" esta claro que si pongo un hacha en mi lista la mini deberia llevar una hacha para evitar confusiones, pero como dice Oscar en una pachanga con colegas no lo veo tan necesario.
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Snikrot

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MensajeTema: Re: Dudas 6º edicion   Dom Jul 01 2012, 15:30

Vale, hablemos.....

Misiles AA. Chico, si en la FAQ no aparece que puedas comprar la mejora de munición, no creo que puedas usar ese perfil de arma.

Armas de energía. Antes, en tu codex (y en el reglamento general) daba igual el "formato" que tuviera tu arma de energía (hacha, espada, lanza....) porque todas hacían la misma acción (eleminar la Salvación por armadura). Sin embargo, si en tu libro de ejercito te dice que la mini lleva (o puedes comprarle) un arma de energía, pues simplemente te quedas con el perfil "standar" de estas armas, o sea, F del portador y FP3.

Sucede lo mismo con las Armas Psíquicas de los Grises. Ahora existen varios perfiles para estas armas, sin embargo, en las nuevas FAQ's se dice que los caballeros grises llevan "Armas psíquicas poco comunes" y por tanto, prevalece los atributos del codex, sobre los del reglamento general. tongue

Saludos.
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Racso

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MensajeTema: Re: Dudas 6º edicion   Dom Jul 01 2012, 17:42

Oye chicos, una duda... con las armas de energia.

Leyendo las Faq's de los marines normales los crozius de los capellanes se consideran mazas de energia. En mis Faq's de los lobos no veo nada igual sobre mis sacerdotes lobos que llevan crozius,. ¿Sigo el ejemplo citado por Fran de usarla como arma de fp3 o como maza como en las faqs tan parecias?
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Ulthuwe

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MensajeTema: Re: Dudas 6º edicion   Lun Jul 02 2012, 02:04

hombre realmente en el reglamento pone(lo escribo de memoria) " para saber que tipo de arma es, simplemente mira la miniatura si lleva un hacha o un alabarda se considera un hacha de energia, una espada o un cuchillo una espada de energia , una maza o baston una maza de energia y las lanzas pues lanzas."

creo que esta bastante claro salvo por tal vez en el caso de los caballeros grises que en teoria llevan un alabarda pero que en ralidad parece una lanza Question .

de todos modos yo creo que el coste de una espada de energia y el de un hacha de energia deben ser iguales (15pt) ya que si no las hachas de energia no servirian para nada y nadie las usaria habiendo puños, el tema es simplemente elegir entre mas fuerza y penetracion o mas iniciativa.
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Ulthuwe

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MensajeTema: Re: Dudas 6º edicion   Lun Jul 02 2012, 10:28

Snikrot escribió:
Vale, hablemos.....

Armas de energía. Antes, en tu codex (y en el reglamento general) daba igual el "formato" que tuviera tu arma de energía (hacha, espada, lanza....) porque todas hacían la misma acción (eleminar la Salvación por armadura). Sin embargo, si en tu libro de ejercito te dice que la mini lleva (o puedes comprarle) un arma de energía, pues simplemente te quedas con el perfil "standar" de estas armas, o sea, F del portador y FP3.

Saludos.
hombre lo de los misiles y las armas psiquicas no se(aunque opino que los misiles si que tendran todos municion antiaerea por el bien del juego), pero lo de las armas de energia creo que es como comente arriba, mas que nada porque ya no hay un perfil "esandar" de arma de energia, el de F del portador y FP3 es el de una espada de energia y esta claro que en esta edicion quieren diferenciar los tipos de armas de energia.
aunque si que es cierto que en las FAQS deberian aclararlo un poco mejor.
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Lonesoul



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MensajeTema: Re: Dudas 6º edicion   Lun Jul 02 2012, 18:03

Como ya dije, y esto es una opinión mia, si algo no tiene la regla en sus atributos, es que no tiene tal regla.

Si el arma de tu mini dice tu codex que es un "arma de energia", entonces es que tiene la opción del tipo de arma de energía estándar y nada más. Las miniaturas que poseen "hachas, lanzas, etc" lo pondrá en sus codex bien clarito o en las faqs correspondientes, como el caso de "Kharn".

Lo mismo que municiones o armas con regla AA. Tales armas ya salen en el reglamento y en las tablas de referencia del final del mismo además de las faqs que acaban de salir. Por lo que si el lanzamisiles (da igual que ejército) no tiene esa regla ni en las faqs ni en tales tablas es que no la tiene. (Me parecería muy gore que de repente cualquier lanzamisiles de un tio a pie tranquilote, ya sea marine o de quién sea, pueda tener por la cara la regla AA, cuando sólo la tienen vehículos con sistemas lo suficientemente sotisficados para ello, como unidades Voladoras, tanques como el Hydra, o armas de las fortificaciones).

Cualquier otro uso de todo esto en algo "oficial" (que no una pachanga) puede llevar a discusiones sin sentido. Por ello yo siempre me he basado en: si no tienes tal regla o atributo, pos a fastidiarse. Otra cosa es que una regla lleve a dudas, que no es el caso.

Un saludilloooooooo
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Snikrot

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MensajeTema: Re: Dudas 6º edicion   Mar Jul 03 2012, 07:29

Tenía algunas dudas con el nuevo reglamento... pero ahora lo veo todo claro. Laughing

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