Asociación de Estrategia y Modelismo
 
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 PRÓXIMAMENTE: NECRONES

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Racso

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MensajeTema: PRÓXIMAMENTE: NECRONES   Miér Sep 21 2011, 14:54

Hola chicos.

Bueno, todos sabemos que cuando van a renovar un ejército, ciertas unidades "desaparecen" de la página de la Workshop, hasta que se sacan de nuevo con el libro de ejército y novedades.
Bueno, pues hoy ojeando la página, creo que solo quedan tres chorradas a la venta mediante la página.... y como dirian en El Hormiguero: "¿Coincidencia? no lo creo"

De todas formas seguiré echando vistazos a foros y tal para empezar a dar información. Pero me da a mi en la nariz que los no muertos del 41 milenio de la humanidad están pasando por el taller pa'volver a la carga...

1 saludo desde las tierras del norte.
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zaratrustra

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MensajeTema: Re: PRÓXIMAMENTE: NECRONES   Miér Sep 21 2011, 15:21

joder estos de la workshop me quieren arruinar, cuando no es una cosa es otra
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nazgrub

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MensajeTema: Re: PRÓXIMAMENTE: NECRONES   Miér Sep 21 2011, 22:01

Felipe, necrones tambien:shock: Shocked????
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Snikrot

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MensajeTema: Re: PRÓXIMAMENTE: NECRONES   Jue Sep 22 2011, 07:39

Se supone que los "necros" llegan en Octubre-Noviembre.

Ya se esperaba.... los C'tanes ya estan aquiiiiiiiiii Laughing
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zaratrustra

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MensajeTema: Re: PRÓXIMAMENTE: NECRONES   Jue Sep 22 2011, 15:39

si de siempre ha sido el segundo ejercito de 40 que me queria hacer xDD
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Mortum



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MensajeTema: Re: PRÓXIMAMENTE: NECRONES   Jue Sep 22 2011, 20:58

Felipe la games workshop kiere sacarte el dinero tio te renuevan gran cantidad de muertos funerarios y necrones en un año je je
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Snikrot

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MensajeTema: Re: PRÓXIMAMENTE: NECRONES   Jue Sep 29 2011, 07:28

Ha aparecido esto en la web.... tampoco dice mucho, pero indica que el necro-amanecer esta cerca... jua jua jua.

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Racso

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MensajeTema: Re: PRÓXIMAMENTE: NECRONES   Jue Sep 29 2011, 12:12

¡Yujuuuuuuuuuuuuuuuuuu! Iniciativa 2 Very Happy lol! Russ salve la grieta de los lobos Very Happy .
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Snikrot

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MensajeTema: Re: PRÓXIMAMENTE: NECRONES   Jue Sep 29 2011, 13:55

Sip, se han convertido en marines muy lentos.... Le van a dar cachetadas hasta el más tonto.

Si no fuera por el R4... estos no aguantarán ni una ronda de tortas en CaC. Asi que imagino que la regla de Reconstrucción va a ser la p**la!!!!
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zaratrustra

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MensajeTema: Re: PRÓXIMAMENTE: NECRONES   Jue Sep 29 2011, 16:02

vaya mierda de iniciativa, aunque estos son de disparo habria que ver los desolladores o los parias a ver. Lo de la reconstruccion ahora como es?
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Racso

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MensajeTema: Re: PRÓXIMAMENTE: NECRONES   Jue Sep 29 2011, 19:08

Ajajajajajajjajajajajajaja, me he partido la caja lo mas grande Snikrot, antes no sabias lo que era el cuerpo a cuerpo, pero ¿a que mola? jajajajaja Wink.
De todas formas, tienes toda la razón y comparto la opinión sobre lo de la reparación esa... o queda mas o menos como es ahora o va a ser un po**ón de regla que flipa...
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Ulthuwe

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MensajeTema: Re: PRÓXIMAMENTE: NECRONES   Jue Sep 29 2011, 21:30

hombre, yo lo de la iniciativa 2 lo veo bien, antes tenian mucho para ser unas "latas lentas no muertas", pero lo que mas me llama la atencion es que:
-les han puesto un monton de equipo opcional
-les han bajado la salvacion a 4+
-les han puesto una "barca de guerra" como transporte asignado (no, si al final hasta los tiranidos van a ir en tankes XDD)
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Racso

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MensajeTema: Re: PRÓXIMAMENTE: NECRONES   Vie Sep 30 2011, 09:29

Un "me gusta" para la última observación de maese Ulthuwe.
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nazgrub

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MensajeTema: Re: PRÓXIMAMENTE: NECRONES   Vie Oct 14 2011, 23:17

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nazgrub

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MensajeTema: Re: PRÓXIMAMENTE: NECRONES   Vie Oct 14 2011, 23:26

impresionantes:affraid: affraid affraid aunque nunca fue un ejercito que me llamara especialmente la atencion me saco el sombrero con las cosas nuevas, que chulada de ejercito
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Racso

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MensajeTema: Re: PRÓXIMAMENTE: NECRONES   Sáb Oct 15 2011, 07:15

Estoy algo indeciso... las minis están muy chulas, sin duda, pero nose... hay algo que.... agh.... no me termina de convencer.
Mola mucho el rollo "tanque- caja de herramientas" del que caen todos los robots estos, pero aún así....

De todas formas, lo que mas me ha gustado ha sido el señor necrón... tiene pinta de comandante, no como antes, xD. Y los tios del escudo... pues lo mismo que las naves.
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Ulthuwe

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MensajeTema: Re: PRÓXIMAMENTE: NECRONES   Sáb Oct 15 2011, 07:58

Tio son necrones con escudos de tormenta que estan de rebajas en el carrefour XDD
a mi la barcaza tampoco me termina de convencer, es... no se es rara, no me cuadra mucho con el feeling necron y otra cosa que no me convence mucho son las orejas de mikimouse que le han puesto a las nuevas minis, no se, se lo prodrian haber currado un poco mas aunque el cuerpo de las minis si que esta calidad, en especial los de los personajes.
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nazgrub

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MensajeTema: Re: PRÓXIMAMENTE: NECRONES   Dom Oct 16 2011, 23:51



y mas cositas para los necrones... sigo diciendo que las minis me gustan, no para hacerme un ejercito pero me parecen muy buenas y a destacar sobre todo los vehiculos
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zaratrustra

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MensajeTema: Re: PRÓXIMAMENTE: NECRONES   Lun Oct 17 2011, 15:23

Estan muy chulas las minis, pero yo no me pillo nada hasta ver el codex, a mi no me la dan mas xDD
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zaratrustra

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MensajeTema: Re: PRÓXIMAMENTE: NECRONES   Lun Oct 17 2011, 15:50



Aqui los inmortales, se parecen a los antiguos pero bueno siguen estando chulos
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zaratrustra

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MensajeTema: Re: PRÓXIMAMENTE: NECRONES   Lun Oct 17 2011, 16:03

los bocetos que dije:



en la pagina ponia esto:Los bocetos siguientes implican que todavía estamos arañando la superficie del arsenal de Necron, y que la posibilidad de tanques skimmer pesados, e incluso un tipo súper pesado monolito del tanque existe y puede ser incluso en el desarrollo. ¡Qué pensamiento tan impresionante, que los Necrones pronto podría haber algún nuevo Apocalipsis nivel de súper tanques pesados.Amos a ver, esto seguramente ni salga
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Snikrot

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MensajeTema: Re: PRÓXIMAMENTE: NECRONES   Lun Oct 17 2011, 19:36

Sacadito de Warseer, traducido desde Inmaterium:

Organizacion de ejercito
HQ
->Imotekh the Stormlord (señor de los sau) el señor necron mas fuerte en la actualidad, un maestro estratega con una tirria impresionante a los orkos (pues su caotica naturaleza les hace impredecibles y le rompen los planes) Tiene una regla que hace que el primer turno sea con las reglas combate nocturno y puede extenderlo a mas turnos si al principio de su turno sacas en 1D6 mas que el numero del turno en el que se juega. Ademas mientras sea combate nocturno todas las minis enemigas sufren 1D6 impactos de F8 FP5 si sacan un "6" al principio de la fase de disparo necrona. tambien puede arrebatar la iniciativa con un 4+ excepto contra orkos (NdT: lo cual demuestra que Asdruval Vect es mejor estratega que el)

->Nemesor Zahndrekh: señor que fue dañado en el gran sueño y que se cree que todavia es de carne y hueso y que esta luchando contra su hermano por la sucesion del reino de su padre. Uno de los pocos lideres necrones que luchan con honor contra sus enemigos. Tiene un guardaespaldas personal llamado Vargard Obryron.

->Illuminor Szeras: necrotyr que consiguo refinar el proceso de trasnferencia mental que enseñaron los C´tan a los necrontyr por lo que se puede decir que el es el creador de los necrones, es un maestro de la tecnologia y puede mejorar 1D3 unidades del ejercito con bonos varios.

->Orikan the Diviner: un maestro de la astromancia (rama cientifica especializada en la prediccion del futuro) En el juego puede entrar en un estado de trance que le mejora horriblemente (NdT: para el rival se entiende) sus atributos pero con la pega que este estado puede terminar de forma aleatoria el final de cada turno.

->Anrakyr the Traveller: un señor que busca unifica de nuevo el imperio necrontyr. Para ello viaja a mundos tumbas que todavia no se hayn despertados, mata a todas las razas inferiores que pudieran vivir alli y une a los necrones que todavian estan dormidos a sus legiones. Algunos necrones lo ven como un gran cruzado y otros le quieren ver bien muerto.

->Trazyn the Infinite: es uno de los primeros necrones en despertarse y es un autentico fanatico de la historia. Tiene su mundo lleno de artefactos de todas las razas que ha hido acumulando; entre ellas, y cito textualmente (NdT: asi en el original y yo tambien voy a ser lo mas exacto posible en esta parte) un hombre gigante en una servoarmadura muy antigua (comenzad vuestra teorias salvajes por aqui). Este personaje es el que tiene una habilidad especialmente destructiva por la puede escoger una modelo de mini que haya matado en CC y provocar heridas adicionales a cualquier otro mini del mismo modelo que este en el combate cuerpo a cuerpo en el que esta el.

->Señor necron: por trasfondo el maximo dignatario de un mundo tumba. Multitud de opciones. Puede montar en un Catacomb Command Barge (el es el unico pasajero) Esta barcaza tambien puede ser vehiculo para los personajes especiales de arriba excepto para Illuminor Szeras & Orikan the Diviner ya que estos no son lideres necrones segun trasfondo. Tambien hay opcion para hacer un señor necron destructor como entrada propia segun parece.

->Corte real: 0-5 Lideres necroens (los tenientes de un señor necron) y 0-5 Crypteks (maestros de la tecnologia necrona, Illuminor Szeras & Orikan the Diviner son de estos) Los Crypteks usan tegnologia tan avanzada que parece magia pero no son psiquicos ni usan chequeos psiquicos para sus habilidades. Al principio de la partida cualquier Lider o Crypteks puede salir de la escuadra y unirse a una unidad de: guerreros, inmortales, Lychguard, Deathmarks. No son personajes independientes. Una de las habilidades de los Crypteks es el pulso solar que permite ignorar las reglas de combate durante el turno de 1 de los jugadores (a elegir por el jugador necron) 1 vez por partida (o si no estaban en combate nocturno aplicar las reglas de combate nocturno durante 1 turno de un jugador)

Elite:
->Deathmarks: arma de fuego rapido, 60 cm de alcance y AP 5 con francotirador que puede decidir hacer despliegue rapido en el momento en el que una unidad enemiga llega por reservas. tambien puede escoger a una unidad enemiga para que sea su objetivo, a dicha unidad siempre heriran a 2+.

->Triarchs pretorianos: En cierta manera son los policias que usa el rey silencioso para mantener su voluntad sobre el resto de señores necrones. Son desdechados de virtudes y honor que a veces piden a los señores que dejen de atacar a un enemigo que se ha ganado su respecto (NdT: Juro que pone esto) Son infanteria retropropulsada con un arma de disparo de alcance 15 cm F5 y AP 2. Pueden cambiar el arma por una esapda del vacio (arma acerada y con la habilidad entropica que tiene los escarabajos) y un arma tipo pistola.

->Lychguard: Los tradicionales guardaespaldas de los señores. Viene de serie con guadañas de guerra (arma de energia que da +2 a la F) que pueden cambiar por armas de energia y unos escudos que les dan una invulnerable de 4+ y les permite reflectar (NdT: si reclectar, o sea devolver) disparos enemigos que esten a 15 cm de ellos y hayan sido salvados por la TS (no sirve contra plantillas) (NdT: no es muy practico pero por su las moscas mejor no disparar las pistolas antes de asaltarles)

->Triarch Stalker: el concepto muestra a un triarch montado encima de un bipode en forma de escorpion (mas o menos) Viene de serie con un rayo de calor variable (que puede ser cambiado por varias armas) que dispara de 2 modos: una plantilla o como un asalto 2, F8, alcance 60 cm pesada 2 arma de fusion (NdT: si no tiene mucho sentido pero es lo que pone) Tiene una matriz de punteria que pemite colocar un marcador en la unidad impactada que hace que las unidades necronas cuenten con armas acopladas cuando disparan a esa unidad durante 1 turno. Tiene blindaje 11 por todos los lados pero no tiene ni metal viviente ni quantum shielding.

->Fragmento de C´tan: Deben tener 2 de las 11 habilidades que hay para escoger. Las habilidades no se pueden repetir en el mismo ejercito. Los atributos son algo menos impresionantes que los anteriores C´tan pero siguen siendo muy buenas. Tiene guerrero eterno y ignoran el terreno. Siguen explotando si mueren.

->Desolladores: 3A en el perfil (sin arma de mano adicional) por lo demas igual.

Linea:
->Guerreros: Se suponen que eran los no guerreros antes de la conversion y son automatas. Los rumores sobre su perfil son ciertos al 100%.

->Inmortales: Estos son capaces de hablar algo y mostrar un minimo de iniciativa propia y adaptacion al entorno. Eran la elite de las fuerzas necrontyr antes de la conversion (NdT: el usuario que trae los rumores tambien se pregunta si los necrones eran los civiles y los inmortales la elite ¿donde fueron a para los soldados comunes?) Puede cambiar su rifles gauus por carabinas tesla: alcance 60 cm F5 asalto 1 por cada "6" para impactar hace otro impacto.


Ataque rapido:
->Canoptek wraiths: nuevo nombre de los espectros. Son los protectores de las tumbas. ¿Parece ser que ahora tiene pies? (NdT: interrogantes en el original) infanteria retropropulsada que ignoran terro y con 3A acerados en CC. Todas las miniaturas pueden tener distintas mejoras como un Whip Coil (identico al latigo organico de los tiranidos) particle caster (una pistola) o un Exile Beamer (alcance 30 cm que mata una miniatura al azar de la unidad impactada a no ser que pase un chequeo de F).

->Destructores: Ahora se suponen que sufren de un virus degenerativo que hace que su unica meta en la vida sea matar todo lo vivo que encuentren por lo tanto tiene la regla enemigos predilectos contra todo el mundo (el señor destructor tambien) Son infnateria retropopulsada y uno en la unidad puede mejorarse a destructor pesado.

->Canoptek Scarabs: nuevo nombre para los escarabajos.

->Tomb Blades: motoclicletas a reaccion. En el concepto son necrones fusionados a tronos voladores (NdT: deben ser algo parecido a los destructores necrones de la 2ª edicion) con armas en las manos que son carabians tesla acopladas. El trasfondo dice que los "tronos" estan progamados con planes de vuelo preprogramdos que ayudan al guerrero al mando a pilotar la nave y asi compensa la pobre coordinacion de estos. Pueden mejorar su armas a Gauss Blaster (ahora asalto 2) acoplados o Particle Beamer. Toda la unidad puede tener: Nebuloscope (mejora la HP a 5) Shield Vanes (mejroa la TSA a 3+) y Shadowloom (da la regla universal camuflaje)


Apoyo pesado:
->Monolito: 35p menos pero porque las reglas de metal viviente son peores. Puede seguir haciendo despliegue rapido pero no es inmune a los fallos de despliegue rapido. Tiene 4 Gauss Flux Arcs (que son pesada 3) y el latigo de particulas (F8 PF3 60 cm area grande) El portal puede usarse para teleportar miniaturas no de vehiculos o para absorver a todas las minis enemigas a 15 cm que fallen un chueqeo de F. No tiene las reglas de mejora de reanimacion.

->Araña: puede reparar vehiculos como un tecnomarine. Anula poderes psiquicos dirigidos a unidades amigas a 8 cm a 4+. Puede crear enjambres pero solo para aumenatr las unidades de enjambres existentes (y tambien sufre herida si saca un "1"). Puede equiparse con un Whip Coil (sustituyendolo por su arma de CC que le da un +1 para reparar vehiculos) que es como un latigo organico tiranido. Tambien puede equiparse con 1 o 2 Particule beam ssutituyendolos por armas de CC. 1-3 por unidad.

->Doomsday Ark: variante del gosth ark. Vehiculo descubierto, blindaje 11 por todos los lados, Quantum Shielding y metal viviente. Cada Guass Flayer array (tiene 5) puede disparar a objetivos distintos (tambien distinto que al del Doomsday Cannon) Dicho cañon tiene 2 perfiles dependiendo si se ha movido o no: si no se ha movido: alcance 15 cm F9 FP1 area grande. Si se mueve solo alcanza 60 cm y tiene F7.

->Annihilator Barge: plataforma antiinfanteria. Variante de la Catacomb Command Barge. Vehiculo descubierto, blindaje 11 por todos los lados, Quantum Shielding y metal viviente. Tiene un Tesla Destructor acoplado y un Tesla Cannon. Puede sustituir este ultimo por un Gauss Cannon (el Gauus Cannon tiene 90 cm de alcance y el Tesla Canno 60 cm).

->Doomscythe: caza. Blindaje 11 por todos los lados y metal viviente. Es supersonico (movimiento de 90 cm) y puede disparar todas sus armas a velocidad de crucero. Tiene un tesla Destructor acoplado y un rayo de la muerte que disparo una liena de 3D6" (NdT: ya veremos a cm) con un extremo a 30 cm del vehiculo y causa un numero de imapctos a cada unidad que cruce la liena igual al numero de miniatura que haya en al unidad de F10 y FP1. Cuesta unos 200p

Transportes:
->Ghost Ark: trasnporte de 10 minis. Blindaje 11 en todos sus lados con quantum shielding y metal viviente. Puede regenerar hasta 1D3 minis de una unidad a 15 cm en cada fase de movimiento necrona pero no puede aumentar el numero por encima de su maximo (NdT: LOLOL) Solo sirve para los guerreros necrones.

->Night Scythe: una variante del Doomscythe con capacidad de trasnporte de 15 minis y con la reglas de movimiento de 90 cm de los voladores (es un gravitatorio). Puede llevar infanteria retropropulsada (2 minis cada una) y disparar todas sus armas a velocidad de crucero. Tiene la regla metal viviente (ignora acobardados y aturdidos) pero no quantum shielding (+2 al blindaje hasta sufrir el primer superficial o interno) 11/11/11 como la mayoria de los vehiculos necrones.

->Catacomb Command Barge: solo puede montar un señor necron. Blindaje 11 en todos sus lados con quantum shielding y metal viviente. Puede hacer impactos a las unidades que sobrevuele (NdT: como los aulladores supongo) pero solo 3 como mucho en un mismo movimiento. El personaje puede hacerse heridas para ignorar armamento destruidos y inmovilizados.


Saludos pa todos.
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MensajeTema: Re: PRÓXIMAMENTE: NECRONES   Mar Oct 18 2011, 07:57

Bueno, pues si es mas o menos verdad, tienen pinta de ser duros. Habrá que esperar a ver el equipo de combate que les ponen y los atributos de los personajes.

De todas formas, lo del metal viviente, ¿es lo de que no se les podia tirar 2d6 + F para penetrar blindaje?

De resto, pues nose... creo que pueden ser divertidos.

1 saludo desde las tierras del norte.
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MensajeTema: Re: PRÓXIMAMENTE: NECRONES   Mar Oct 18 2011, 13:18

Regla "Metal Viviente", se supone que ignora resultados de Acobardado y Aturdido.

El "Escudo Cuántico" se supone que tiene un +2 al blindaje hasta sufrir el primer superficial o interno.
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MensajeTema: Re: PRÓXIMAMENTE: NECRONES   Mar Oct 18 2011, 16:13

coño pues si salen asi pueden estar bastante bien, sobretodo me gusto la parte de los vehiculos, joder con los FP1:farao:
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